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英雄データベース

英雄カタログ

英雄ごとの討伐・遠征・専用装備スキルをまとめて確認。英雄名で検索し、知りたいスキルだけを開けます。

37収録英雄
256収録スキル
3スキル分類
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英雄一覧

37 英雄
アルカアルカ歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

グローリー・モーメント

初期30%→最大70%

自身を無敵状態にし、周囲の味方の被ダメージが低下。2秒持続。無敵中は移動・スキル発動不可、制御無効化。

SKILL

スプリット・ランス

初期70%→最大98%

前方の敵軍を貫き、攻撃力×70%(初期値)/×98%(最大強化時)のダメージを与える。2秒間、敵が受けるダメージを20%上昇させる。

SKILL

リバイバル・スピリット

初期30%→最大42%

「グローリー・モーメント」発動後、毎秒攻撃力×30%(初期値)/×42%(最大強化時)のHPを回復。5秒間持続。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

アシスト・アリー

初期14%→最大70%

5ターン毎に歩兵と弓兵の被ダメージが低下する。2ターン持続。

SKILL

チャンピオン・ウィル

初期20%, 2%→最大100%, 10%

歩兵の与ダメージと、騎兵・弓兵の与ダメージが上昇する。

SKILL

チャンス・オブ・フューリー

初期12%, 5%→最大60%, 25%

歩兵が攻撃する度にターゲットへ追加ダメージを与え、敵の被ダメージを上昇させる。1ターン持続。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

不屈の信念

初期攻撃力+30%(2.5秒)→最大攻撃力+42%(2.5秒)

「グローリー・モーメント」の効果を受けた味方の攻撃力が30%(初期)〜42%(最大強化時)増加。2.5秒持続。

SKILL

グローリー・オース

初期防衛部隊HP+5%→最大防衛部隊HP+15%

防衛部隊のHPが5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

アマデウスアマデウス歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

三段斬り

初期160%→最大224%

一定範囲内の敵を高くカチ上げ、攻撃×160%(初期値)/×224%(最大強化時)のダメージを与える斬撃を3回行う。

SKILL

剣気

初期15%→最大23%

通常攻撃で剣気を放ち、前方直線範囲内の敵に攻撃×15%(初期値)/×23%(最大強化時)のダメージを与える。

遠征スキル

3 SKILLS

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

双剣防御

初期自身の被ダメージ-10%→最大自身の被ダメージ-30%

自身の受けるダメージが10%(初期)〜30%(最大強化時)減少する。

SKILL

真実の術

初期集結部隊攻撃力+5%→最大集結部隊攻撃力+15%

集結部隊の攻撃力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

エリックエリック歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ハンマー・スウィング

初期120%→最大168%

前方ターゲットに攻撃×120%(初期値)/×168%(最大強化時)のダメージを与え、攻撃速度を50%低下させる。4秒持続。

SKILL

バトル・ボディ

初期8%, 8%→最大16%, 20%

攻撃を受けた際、初期は8%の確率で防御力が8%上昇し、最大強化時は16%の確率で20%上昇する。2秒持続、最大5回まで重複可能。

SKILL

ヘビースマッシュ

初期80%→最大112%

扇形範囲内のターゲットに攻撃×80%(初期値)/×112%(最大強化時)のダメージを与え、30%の確率で眩暈状態にする。1秒持続。

遠征スキル

3 SKILLS

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

ハンマー・ブレス

初期与ダメージ+10%→最大与ダメージ+30%

自身の与ダメージが10%(初期)〜30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

ハンマー・ディフェンス

初期防衛部隊防御力+5%→最大防衛部隊防御力+15%

防衛部隊の防御力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ペーラペーラ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ジャッジカード

初期270%→最大378%

ターゲットに攻撃力×270%(初期値)/×378%(最大強化時)のダメージを与え、攻撃力20%低下(2秒)または眩暈(1.5秒)をランダムに付与する。

SKILL

サプライズカード

初期100%→最大140%

残りHP割合が最も低い味方英雄を回復。攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)を基礎値として、基礎値の5%~400%の間で回復量がランダムに決定する。

SKILL

無情な運命

初期50%→最大70%

攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)を基礎値としてスリップダメージを与える。最終ダメージは基礎値の5%~600%の間でランダムに決定する。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

ドゥーム

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で敵の被ダメージを上昇させる。

SKILL

ラッキーカード

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で今回のダメージが上昇する。

SKILL

ガーディアンカード

初期10%→最大50%

40%の確率で味方全部隊の被ダメージが減少する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

シャッフルマジック

初期浮動効果の上限・下限+30%→最大浮動効果の上限・下限+150%

全ての「浮動」効果を持つスキルの上限と下限がそれぞれ30%(初期)〜150%(最大強化時)上昇する。

SKILL

運命の計画

初期集結部隊攻撃力+5%→最大集結部隊攻撃力+15%

集結部隊の攻撃力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ディディエゴ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

完全無欠

初期220%→最大380%

攻撃力×220%(初期値)/380%(最大値)のシールドを形成。ダメージを受けるとシールド値から優先的に減少。5秒持続。

SKILL

健在の剣心

初期敵攻撃力-1% / 自身+敵英雄数×1%→最大敵攻撃力-5% / 自身+敵英雄数×5%

敵の攻撃力を低下させ、自身の攻撃力が威圧した敵英雄数に応じて上昇する。3秒持続。

SKILL

影渡し

初期回避3% / 会心4%→最大回避15% / 会心20%

敵の通常攻撃を一定確率で回避し、攻撃時に一定確率で会心の一撃となる。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

防守の指導

初期総防御力+3% / 総HP+2%→最大総防御力+15% / 総HP+10%

味方全軍の総防御力と総HPが上昇する。

SKILL

無形の剣気

初期発動率50% / 追加ダメージ10%→最大発動率50% / 追加ダメージ50%

味方全部隊は攻撃時に50%の確率で追加ダメージを与える。追加ダメージは初期10%・最大50%。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

重剣無鋒

初期追加シールド攻撃力×55%、被ダメージの10%反射→最大追加シールド攻撃力×95%、被ダメージの30%反射

「完全無欠」のシールド値を追加。シールド持続中に受けたダメージの一部を敵へ反射する。

SKILL

大巧不工

初期防衛部隊の防御力+5%→最大防衛部隊の防御力+15%

防衛部隊の防御力を上昇させる。

リズリズ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ビッグバブル

初期220%→最大300%

対象を1.5秒間行動不能にし、対象と周囲の敵に攻撃力×220%(初期値)/×300%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

スロウポーション

初期100%→最大140%

敵単体に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与え、周囲の敵の攻撃速度を50%低下させる。3秒持続。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

パワーブースター

初期10%→最大50%

ラウンド毎に10%から最大50%の確率で発動し、味方全部隊の総殺傷力を50%上昇させる。

SKILL

ライドマスター

初期30%→最大150%

味方の騎兵部隊は攻撃時に50%の確率で追加ダメージを与える。追加ダメージは初期30%・最大150%。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

スプラッシュバブル

初期自身攻撃力+8%、追加範囲ダメージ攻撃力×50%→最大自身攻撃力+24%、追加範囲ダメージ攻撃力×70%

自身の攻撃力が上昇。「ビッグバブル」の行動不能終了時に周囲へ追加ダメージを与える。

SKILL

ハイパーブースター

初期防衛部隊の殺傷力+5%→最大防衛部隊の殺傷力+15%

防衛部隊の殺傷力を上昇させる。

ルナルナ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

スターフォール

初期220%→最大300%

一定範囲内の対象に攻撃力×220%(初期値)/×300%(最大強化時)のダメージを与え、1.5秒間眩暈状態にする。

SKILL

バラージアロー

初期100%→最大140%

一定範囲内の敵に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

ハンティングリズム

初期0.5%→最大2.5%

敵ユニットを1体撃破する毎に攻撃力が0.5%(初期値)/2.5%(最大強化時)上昇する。最大15層まで重複可能。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

密林の復讐

初期10%→最大50%

2ターン毎に敵全体の総攻撃力を低下させる。1ターン持続。

SKILL

閃光の矢

初期10%→最大50%

味方の弓兵部隊が攻撃する度、対象に追加ダメージを与える。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

星霊の残光

初期星霊HPは初期HPの10%、5秒存在→最大星霊HPは初期HPの30%、5秒存在

星霊を召喚し、周囲の敵の攻撃を引き寄せる。

SKILL

月輝の力

初期集結部隊の攻撃力+5%→最大集結部隊の攻撃力+15%

集結部隊の攻撃力を上昇させる。

チャールズチャールズ歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

リベンジャー

初期100% / 20%→最大140% / 100%

前方扇形範囲の敵に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与え、1秒間眩暈状態にする。さらに2秒間、自身の攻撃力が20%(初期値)/100%(最大強化時)上昇する。

SKILL

フェアウェル

初期200%→最大280%

周囲の敵に攻撃力×200%(初期値)/×280%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

遠征スキル

3 SKILLS

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

修理の達人

初期HP50%未満で最大HP7%回復、防御力+6%→最大HP50%未満で最大HP35%回復、防御力+30%

各戦闘で1回、HPが初めて50%未満になると最大HPの7%(初期)〜35%(最大強化時)を回復し、防御力が6%(初期)〜30%(最大強化時)上昇。戦闘終了まで持続。

SKILL

華麗なる登場

初期味方全体のHP+3%→最大味方全体のHP+15%

味方全体のHPが3%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

アイアイヴァ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ボマーペイント

初期50%→最大70%

小範囲に爆発性の塗料を広げ、0.5秒毎に攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)のダメージを与える。3秒持続。

SKILL

スポイルペイント

初期25% / 5%→最大35% / 25%

0.5秒毎に攻撃力×25%(初期値)/×35%(最大強化時)のダメージを与え、対象の被ダメージを5%(初期値)/25%(最大強化時)増加させる。2秒持続。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

ライト&シャドウ

初期10%→最大50%

4ターン毎に敵全体の被ダメージを増加させる。2ターン持続。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

カラーセンス

初期与ダメージ+25%、対象攻撃力-5%→最大与ダメージ+25%、対象攻撃力-25%

自身の与ダメージが25%上昇し、塗料の影響を受けた対象の攻撃力を5%(初期)〜25%(最大強化時)低下させる。

SKILL

クロマストーム

初期味方全部隊の殺傷力+5%→最大味方全部隊の殺傷力+15%

集結開始時、味方全部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

レン&ロンレン&ロン弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

スカイハイショット

初期300%→最大420%

攻撃力×300%(初期値)/×420%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

特製ナパーム弾

初期60% / 17%→最大84% / 25%

攻撃力×60%(初期値)/×84%(最大強化時)の範囲ダメージを与え、燃焼エリアを生成する。2秒持続し、0.5秒毎に攻撃力×17%(初期値)/×25%(最大強化時)のダメージを与える。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

連続砲撃

初期6% / 5%→最大30% / 25%

味方全部隊の弓兵・歩兵への与ダメージが上昇する。

SKILL

ヘビィキャノン出撃

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、10%から最大50%の確率で50%の追加ダメージを与える。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

クールな砲撃手

初期英雄・護衛の攻撃速度+6%(5秒)→最大英雄・護衛の攻撃速度+14%(5秒)

「スカイハイショット」発動後、味方英雄と護衛の攻撃速度が6%(初期)〜14%(最大強化時)上昇する。5秒持続。

SKILL

秘密の火薬樽

初期防衛部隊の攻撃力+5%→最大防衛部隊の攻撃力+15%

防衛部隊の攻撃力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ヘルヘルガ歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

鹿角猛進

初期160%→最大224%

攻撃×160%(初期値)/×224%(最大強化時)の範囲ダメージを与え、範囲内の敵を跳ね飛ばし、1秒間気絶させる。

SKILL

追撃攻勢

初期150%→最大210%

目標に攻撃×150%(初期値)/×210%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

怒狂

初期4%→最大12%

ダメージを受けた際、10%の確率で攻撃力が4%(初期値)/12%(最大強化時)上昇する。3秒持続、最大5回まで重複。

遠征スキル

3 SKILLS

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

狂熱共鳴

初期与ダメージ+10%→最大与ダメージ+30%

与ダメージが10%(初期)〜30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

狂熱共鳴(遠征)

初期集結部隊殺傷力+5%→最大集結部隊殺傷力+15%

集結部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ジェベルジェベル騎兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ランススパイク

初期180%→最大252%

範囲内の目標に攻撃×180%(初期値)/×252%(最大強化時)のダメージを与え、1.5秒間その場に拘束する。

SKILL

真っ向勝負

初期150%→最大210%

目標に攻撃×150%(初期値)/×210%(最大強化時)のダメージを与える。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

勇姿

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で追加の与ダメージが上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

紅の意志

初期与ダメージ+10%→最大与ダメージ+30%

与ダメージが10%(初期)〜30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

信頼

初期防衛部隊殺傷力+5%→最大防衛部隊殺傷力+15%

防衛部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

サロサロ8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

連続射撃

初期55%→最大75%

連続攻撃を行い、毎回攻撃力×55%(初期値)/×75%(最大強化時)のダメージを与え、目標を2秒間気絶させる。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

リサイクル

初期3%, 3%→最大15%, 15%

建設物のレベルアップ速度が上昇し、必要資源が減少する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

攻撃は最大の防御

初期防衛部隊攻撃力+5%→最大防衛部隊攻撃力+15%

防衛部隊の攻撃力が15%上昇する。

ゾーイゾーイ歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ソードシールドアサルト

初期60% / 被ダメージ+10%→最大84% / 被ダメージ+30%

0.5秒毎に攻撃力×60%(初期値)/×84%(最大強化時)のダメージを与え、ターゲットの被ダメージを10%(初期値)/30%(最大強化時)上昇させる。2秒持続。

SKILL

ペインエキサイトメント

初期20%→最大40%

HPが50%を下回った際、自分のHP上限の20%(初期値)/40%(最大値)を回復。1戦闘1回。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

リッジワウンド

初期発動率20% / 毎ターン8%ダメージ→最大発動率20% / 毎ターン40%ダメージ

味方全部隊の攻撃時、20%の確率で裂傷を付与。敵は毎ターン追加ダメージを受ける。3ターン持続。

SKILL

無限テクニック

初期発動率50% / 被ダメージ+10%→最大発動率50% / 被ダメージ+50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で敵軍の被ダメージを上昇させる。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

デスファイト

初期8%→最大24%

ペインエキサイトメント発動後、攻撃力が8%(初期)〜24%(最大強化時)上昇。戦闘終了まで持続。

SKILL

不義のプリンセス

初期防衛部隊攻撃力+5%→最大防衛部隊攻撃力+15%

防衛部隊の攻撃力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ヒルデヒルデ騎兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

治療祈祷

初期200%→最大280%

自軍の全英雄のHPがヒルデの攻撃力×200%(初期値)/×280%(最大強化時)分回復する。

SKILL

贖罪

初期100%→最大140%

自軍でHP割合が最も低い英雄を攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)分回復する。

SKILL

教化

初期140%→最大196%

敵ターゲットに攻撃力×140%(初期値)/×196%(最大強化時)のダメージを与え、1秒間行動不能にする。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

苦行

初期総攻撃力+3% / 総防御力+2%→最大総攻撃力+15% / 総防御力+10%

味方全部隊の総攻撃力と総防御力が上昇する。

SKILL

ポーション注入

初期120%→最大200%

味方全部隊の攻撃時、25%の確率で追加ダメージを与える。

SKILL

意志の試練

初期発動率8% / 被ダメージ50%軽減→最大発動率40% / 被ダメージ50%軽減

一定確率で味方全部隊の被ダメージを50%軽減する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

聖なる祈祷

初期30%→最大70%

ヒルデの回復スキルの効果が30%(初期)〜70%(最大強化時)上昇する。

SKILL

タフネス

初期防衛部隊HP+5%→最大防衛部隊HP+15%

防衛部隊のHPが5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

マリマリン弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

バックウォッシュ

初期200%→最大280%

攻撃力×200%(初期値)/×280%(最大強化時)の範囲ダメージを与え、1.5秒間行動不能にする。

SKILL

ドランカーミスト

初期50%→最大70%

攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

ラッキーショット

初期8回ごと / 0.2秒眩暈→最大5回ごと / 0.5秒眩暈

一定回数の通常攻撃後、次の攻撃でターゲットを眩暈状態にする。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

予測不能

初期発動率8% / 与ダメージ+50%→最大発動率40% / 与ダメージ+50%

一定確率で味方全部隊の与ダメージが50%上昇する。

SKILL

ラム酒

初期発動率20% / 総殺傷力-10%→最大発動率20% / 総殺傷力-50%

味方全部隊の攻撃時、20%の確率で敵の総殺傷力を減少させる。2ターン持続。

SKILL

強化ガンパウダー

初期発動率50% / 与ダメージ+10%→最大発動率50% / 与ダメージ+50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で与ダメージが上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

酒飲み

初期5%→最大15%

通常攻撃毎に、HPが最も低い味方英雄のHPを攻撃力×15%回復する。

SKILL

無敵艦隊

初期集結部隊の殺傷力+5%→最大15%

集結部隊の殺傷力が15%上昇する。

イェーガーイェーガー弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

デスアトラクト

初期160%→最大224%

範囲内の敵に攻撃力×160%(初期値)/×224%(最大強化時)のダメージを与え、2秒間眩暈状態にする。

SKILL

不器用な演技

初期220% / 50%→最大300% / 50%

成功時はターゲットに攻撃力×220%(初期値)/×300%(最大強化時)のダメージを与え、失敗時は攻撃力×50%分のHPを回復する。

SKILL

シークレット・ストーリー

初期10%→最大30%

敵への与ダメージが上昇する。3秒間持続。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

ストームソング

初期8%→最大40%

20%の確率で味方全部隊の与ダメージが8%(初期値)/40%(最大強化時)上昇する。3ターン持続。

SKILL

コンフリクトソング

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、20%の確率で敵の総殺傷力を10%(初期値)/50%(最大強化時)低下させる。2ターン持続。

SKILL

フェスティバルソング

初期5%→最大25%

味方全部隊の総HPが5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

サイレント・シレンス

初期ダメージ220%、沈黙3秒→最大ダメージ300%、沈黙5秒

ターゲットを初期3秒/最大5秒間スキル使用不可にし、攻撃力×220%(初期値)/×300%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

賛美歌

初期防衛部隊のHP+5%→最大防衛部隊のHP+15%

防衛部隊のHPが15%上昇する。

マーゴマーゴ騎兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

トリックアタック

初期300%→最大420%

敵に攻撃力×300%(初期値)/×420%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

トリックスルー

初期5%→最大25%

通常攻撃を受けた際、一定確率で攻撃を受け流し、ダメージを無効化する。

SKILL

クラッシュストライク

初期100%→最大140%

攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与え、1.5秒間行動不能にする。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

デストロイ

初期5%→最大25%

味方全部隊の攻撃力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

タクティクス

初期4%→最大20%

味方全部隊が通常攻撃を受けた際、4%(初期値)/20%(最大強化時)の確率でダメージを回避する。

SKILL

トリックテクニック

初期120%→最大200%

騎兵が25%の確率で1回追加攻撃を行い、120%(初期値)/200%(最大強化時)のダメージを与える。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

アンブッシュ

初期25%→最大45%

通常攻撃時、40%の確率で追加攻撃し、攻撃力×25%(初期)〜45%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

デスマッチ

初期防衛部隊殺傷力+5%→最大防衛部隊殺傷力+15%

防衛部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ローザローザ弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

センター・アテンション

初期3% / 3秒→最大7% / 5秒

味方全体の状態異常を解除し、攻撃力を上昇させる。記載時間中は状態異常の影響を受けない。

SKILL

ファン・ダンス

初期220%→最大300%

軌道上の敵に攻撃力×220%(初期値)/×300%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

マインド・シャッター

初期1% / 40%→最大3% / 60%

敵全体の攻撃速度と治療効果を低下させる。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

ノイズ・タイム

初期10%→最大50%

40%の確率で味方全体の与ダメージが10%(初期値)/50%(最大強化時)上昇する。

SKILL

チャーム・ダンス

初期4%→最大20%

敵全体の与ダメージを4%(初期値)/20%(最大強化時)低下させる。

SKILL

ゴールデン・リズム

初期6%→最大30%

弓兵の総攻撃力が6%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

オールナイト・フェスタ

初期5%→最大15%

センター・アテンション発動後、自身の攻撃力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇。戦闘終了まで持続。

SKILL

インスパイア・ダンス

初期集結部隊殺傷力+5%→最大集結部隊殺傷力+15%

集結部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

龍飛龍飛歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

圧倒する力

初期16%→最大48%

HPが50%未満になると攻撃力が上昇する。以前参照した世代一覧ページには別英雄のスキル名が混入していたため、個別ページ記載を採用。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

杯投烈脚

初期120%→最大200%

味方全部隊の攻撃時、25%の確率で追加ダメージを与える。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

呑下三百杯

初期15%→最大15%

聖なる玉湯の持続時間が1.5秒延長。延長中、与ダメージの15%分HPを回復。

SKILL

虚実一対

初期防衛部隊攻撃力+15%→最大防衛部隊攻撃力+15%

防衛部隊の攻撃力が15%上昇する。

スルードスルード騎兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ストームアックス

初期60%→最大84%

ランダムなターゲット(英雄優先)に攻撃力×60%(初期値)/×84%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

バーサカースロー

初期50%→最大70%

範囲内のターゲットに攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)のダメージを与え、1.5秒間眩暈状態にする。

SKILL

ウルフバンケット

初期3%→最大5%

味方全体の攻撃力が3%(初期値)/5%(最大強化時)上昇する。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

ファナティック

初期3% / 3%→最大15% / 15%

歩兵と弓兵の被ダメージが3%(初期値)/15%(最大強化時)低下し、与ダメージが同率上昇する。

SKILL

レックレス

初期20%→最大100%

騎兵の攻撃時、20%の確率で敵全体に追加ダメージを与える。追加ダメージは攻撃力の20%(初期値)/100%(最大強化時)。

SKILL

アンセスター

初期5% / 5%→最大25% / 25%

騎兵が4回攻撃する度、味方全部隊の与ダメージが5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇し、被ダメージが同率低下する。2ターン持続。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

レイジアックス

初期25%→最大35%

ストームアックス使用後、25%(初期)〜35%(最大強化時)の確率でターゲットを1秒間眩暈状態にする。

SKILL

ウルフキッス

初期集結部隊殺傷力+5%→最大集結部隊殺傷力+15%

集結部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ビビアンビビアン弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ゴールデンショット

初期180%→最大252%

敵後列のターゲット(英雄優先)に攻撃力×180%(初期値)/×252%(最大強化時)の範囲ダメージを与え、攻撃速度を50%低下させる。2秒持続。

SKILL

グッドラック

初期100%→最大140%

敵ターゲット(英雄優先)に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与える。50%の確率でクリティカルヒットとなり、ダメージが2倍になる。

SKILL

ゴールドラッシュ

初期35%→最大49%

範囲内の敵ターゲットに攻撃力×35%(初期値)/×49%(最大強化時)のダメージを毎秒与える。3秒持続。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

アウェイティング

初期5%→最大25%

味方全部隊の攻撃時、ターゲットの被ダメージが5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

バラージショット

初期20% / 5%→最大100% / 15%

味方全部隊が4回攻撃する毎に、次の攻撃でターゲットに20%(初期値)/100%(最大強化時)の追加ダメージを与える。さらにターゲットは次の攻撃を受ける際、5%(初期値)/15%(最大強化時)の追加ダメージを受ける。

SKILL

グリードトラップ

初期12%→最大60%

弓兵部隊が4回攻撃する毎に罠を発動し、敵全体に12%(初期値)/60%(最大強化時)の追加ダメージを与える。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

ロイヤルシューター

初期50%→最大70%

スキル使用のたびに、ランダムなターゲット(英雄優先)へ攻撃力×50%(初期)〜70%(最大強化時)のダメージ。

SKILL

フルバウンティ

初期防衛部隊防御力+5%→最大防衛部隊防御力+15%

防衛部隊の防御力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

トリトントリトン歩兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

潮汐の意思

初期100%→最大140%

2秒間無敵状態になり、前方へ突進して攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)の範囲ダメージを与える。

SKILL

諸王の怒り

初期8% / 16%→最大24% / 48%

自身の攻撃力が8%(初期値)/24%(最大強化時)、防御力が16%(初期値)/48%(最大強化時)上昇する。4秒持続。

SKILL

必殺の一撃

初期20%→最大28%

個別ページの数値表は初期20%・最大28%。説明文では通常攻撃毎に攻撃力×20%のダメージと記載されており、最大値の意味は要確認。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

律令の力

初期5%→最大25%

味方全部隊の総防御力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

戦争の力

初期6%→最大30%

味方全部隊の与ダメージが6%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

誓約の力

初期4% / 6%→最大20% / 30%

味方歩兵の総HPが4%(初期値)/20%(最大強化時)、騎兵と弓兵の総HPが6%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

クリスタル改造

初期10%→最大30%

トリトンの与ダメージが10%(初期)〜30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

虚実一対

初期防衛部隊防御力+5%→最大防衛部隊防御力+15%

防衛部隊の防御力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ソフィアソフィア騎兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

マリオネット

初期100%→最大140%

範囲内の敵に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与え、1秒間混乱状態にする。

SKILL

ペイン・マーク

初期50% / 2%→最大70% / 6%

範囲内のターゲットに攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)のダメージを与え、被ダメージを2%(初期値)/6%(最大強化時)上昇させる。4秒持続。

SKILL

マーク・ウィップ

初期8% / 4%→最大24% / 12%

ペイン・マーク付与時に自身の攻撃力が8%(初期値)/24%(最大強化時)上昇し、マーク対象への与ダメージが4%(初期値)/12%(最大強化時)増加する。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

コントラクト・バインド

初期8%→最大40%

毎ターン8%(初期値)/40%(最大強化時)の確率で味方全部隊の被ダメージを50%軽減する。

SKILL

パニック・ダメージ

初期40%→最大200%

2ターン毎に敵を恐怖状態にし、次ターンに追加の騎兵攻撃ダメージ40%(初期値)/200%(最大強化時)を与える。恐怖は1ターン継続。

SKILL

パニック・ジエンド

初期15%→最大75%

味方全部隊の恐怖状態の敵への与ダメージが15%(初期値)/75%(最大強化時)上昇する。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

オーバーマインド・アイ

初期2%→最大8%

攻撃時2%(初期)〜8%(最大強化時)の確率でターゲットを1秒間混乱状態にする。混乱状態の敵は周囲のターゲットを無差別に攻撃する。

SKILL

ダークナイトクイーン

初期防衛部隊殺傷力+5%→最大防衛部隊殺傷力+15%

防衛部隊の殺傷力が5%(初期)〜15%(最大強化時)上昇する。

ヤンヤン弓兵8 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

メガスロー

初期100%→最大140%

直線上の敵に攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)の範囲ダメージ。雪の精霊が戻り、再び同ダメージを与える。

SKILL

チェーンショット

初期15%→最大30%

15%(最大30%)の確率で特製の銃による連撃を行い、ターゲットに追加ダメージを1回与える。

遠征スキル

3 SKILLS
SKILL

アバランチ

初期20%→最大100%

味方全部隊が4ターン毎に1度追加攻撃を行い、追加ダメージを与える。

SKILL

アイスゾーン

初期20%→最大100%

弓兵が攻撃する度、40%の確率で対象に20%(初期値)/100%(最大強化時)の追加ダメージを与える。

SKILL

アンブッシュ

初期8%→最大40%

毎ターン一定確率で全軍の与ダメージが上昇する。発動率は初期8%、最大40%。

専用装備スキル

2 SKILLS
SKILL

ラピッドファイア

初期ダメージ40%、護衛対象は即時撃破→最大ダメージ56%、護衛対象は即時撃破

連続5回射撃し、ランダムな敵に攻撃力×40%(初期値)/×56%(最大強化時)のダメージを与える。対象が護衛なら即座に撃破する。

SKILL

アタックディフェンス

初期集結部隊の殺傷力+5%→最大集結部隊の殺傷力+15%

集結部隊の殺傷力が5%(初期値)/15%(最大強化時)上昇する。

クイクイン弓兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

ヘッドショット

初期400%→最大560%

敵に攻撃力の400%(初期値)/560%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

クイックショット

初期10%→最大30%

クインの攻撃速度が10%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

SKILL

適者生存

初期10%→最大30%

クインの与ダメージが10%(初期値)/30%(最大強化時)増加する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

危険予知

初期4%→最大20%

自軍全体が受けるダメージが4%(初期値)/20%(最大強化時)減少する。

SKILL

弱点射撃

初期10%→最大50%

味方全部隊の攻撃時、50%の確率で追加の与ダメージが10%(初期値)/50%(最大強化時)上昇する。

ハワハワード歩兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

盾インパクト

初期200%→最大280%

敵に攻撃力の200%(初期値)/280%(最大強化時)の範囲ダメージを与え、ノックバックさせる。

SKILL

盾の壁

初期5%→最大15%

味方全英雄の防御力が5%(初期値)/15%(最大強化時)上昇する。

SKILL

盾ブロック

初期10%→最大30%

自身の被ダメージが10%(初期値)/30%(最大強化時)低下する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

プロテクト

初期4%→最大20%

味方全部隊の被ダメージが4%(初期値)/20%(最大強化時)減少する。

SKILL

弱体化打撃

初期4%→最大20%

敵全部隊の総攻撃力が4%(初期値)/20%(最大強化時)低下する。

ダイアナダイアナ弓兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

爆裂矢

初期210%, 70%→最大290%, 98%

敵1体に攻撃力の210%(初期値)/290%(最大強化時)のダメージを与え、周囲の小範囲の敵にも攻撃力の70%(初期値)/98%(最大強化時)のダメージを与える。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

強靭ボディ

初期10%→最大20%

領主体力の消耗が10%(初期値)/20%(最大強化時)減少する。

SKILL

迅速行動

初期20%→最大100%

出征速度が20%(初期値)/100%(最大強化時)上昇する。

チェチェンコ騎兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

機関銃掃射

初期55%→最大75%

扇状範囲内の敵に0.5秒毎に攻撃力の55%(初期値)/75%(最大強化時)のダメージを与える。2秒間持続。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

完全武装

初期5%→最大25%

味方全部隊の総殺傷力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

アーマー

初期4%→最大20%

自軍全体の被ダメージが4%(初期値)/20%(最大強化時)減少する。

ゴーゴードン騎兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

バーベキュー

初期200%, 5%→最大280%, 7%

自軍全体がゴードンの攻撃力×200%(初期値)/×280%(最大強化時)に相当するHPを回復し、攻撃力が5%(初期値)/7%(最大強化時)上昇する。4秒間持続。

SKILL

嵐の厨房

初期10%→最大30%

自身の被ダメージが10%(初期値)/30%(最大強化時)低下する。

SKILL

非常食

初期50%→最大70%

5秒毎に攻撃力×50%(初期値)/×70%(最大強化時)分のHPを回復する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

幸せグルメ

初期5%→最大25%

味方全部隊の総HPが5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

暴言

初期5%→最大25%

味方全部隊の総攻撃力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

オリーブオリーブ弓兵4 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

2 SKILLS
SKILL

矢の雨

初期180%→最大252%

攻撃×180%(初期値)/×252%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

マーク

初期10%→最大30%

ターゲットに狩人の印を付与し、今回の攻撃の与ダメージが10%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

栽培専門家

初期5%→最大25%

街の製粉場の生産量が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

食糧調達

初期5%→最大25%

出征時、パンの採集速度が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

エドウィンエドウィン騎兵4 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

2 SKILLS
SKILL

自家製爆弾

初期140%→最大196%

ターゲットとその周囲の敵に攻撃力×140%(初期値)/×196%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

高威力爆弾

初期10%, 0.5秒→最大20%, 1.5秒

10%(初期値)/20%(最大強化時)の確率で目標を0.5秒(初期値)/1.5秒(最大強化時)間気絶させる。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

発破技士

初期5%→最大25%

街の石材工場の生産量が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

巨石採掘

初期5%→最大25%

出征時、石材の採集速度が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

スミススミス4 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

2 SKILLS
SKILL

火炎槌

初期200%→最大280%

前方扇形範囲の敵に攻撃力×200%(初期値)/×280%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

防具強化

初期10%→最大30%

自身の被ダメージが10%(初期値)/30%(最大強化時)低下する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

善は急げ

初期5%→最大25%

街の鉄鉱場の生産量が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

鍛冶職人

初期5%→最大25%

出征時、鉄鉱の採集速度が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

フォルストフォルスト歩兵4 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

2 SKILLS
SKILL

斧旋風

初期80%→最大110%

0.5秒毎に周囲の敵に攻撃力×80%(初期値)/×110%(最大強化時)のダメージを与える。3秒間持続。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

一子相伝

初期5%→最大25%

街の伐採場の生産量が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

伐採名人

初期5%→最大25%

出征時、木材の採集速度が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

ファファハド騎兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

サンドストーム

初期1%→最大5%

範囲内の敵の攻撃力を1%(初期値)/5%(最大強化時)低下させる。2秒持続。

SKILL

ハヤブサの導き

初期15%→最大35%

サンドストーム発動後、自身と周囲の味方の攻撃力が15%(初期値)/35%(最大強化時)上昇する。2秒持続。

SKILL

砂の将軍

初期10%→最大30%

ファハドの攻撃速度が10%(初期値)/30%(最大強化時)上昇する。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

サンドシェード

初期4%→最大20%

敵全体の与ダメージを4%(初期値)/20%(最大強化時)低下させる。

SKILL

先行者

初期20%→最大100%

モンスター討伐部隊の出征速度が20%(初期値)/100%(最大強化時)上昇する。

あまあまね弓兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +
あま

英雄

あまね

アルテマ「あまねの評価とスキル」 ↗確認日 2026-10-13

公開資料をもとにしたスキル情報です。全項目がゲーム内で実機確認済みという意味ではありません。

討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

桜花爛漫

初期1.5%, 2.5%→最大3.5%, 4.5%

味方全体の英雄と護衛の攻撃力が1.5%(初期値)/3.5%(最大強化時)、攻撃速度が2.5%(初期値)/4.5%(最大強化時)上昇する。4秒持続。

SKILL

破魔矢

初期150%→最大210%

相手に攻撃力の150%(初期値)/210%(最大強化時)のダメージを与える。

SKILL

神楽

初期1%→最大5%

通常攻撃を3回行う度に自身の攻撃速度が1%(初期値)/5%(最大強化時)上昇する。戦闘終了まで持続。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

三布の陣

初期5%→最大25%

味方全部隊の攻撃力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

破魔の祈り

初期10%→最大50%

野戦病院の治療速度が10%(初期値)/50%(最大強化時)上昇する。

インインウー弓兵5 スキル · 討伐・遠征・専用装備詳細 +
イン

英雄

インウー

アルテマ「インウーの評価とスキル」 ↗確認日 2026-10-13

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討伐スキル

3 SKILLS
SKILL

散華

初期125%, 150%→最大175%, 210%

攻撃力×100%/125%/150%(初期値)/×100%/175%/210%(最大強化時)の斬撃を3回行い、3回目は範囲ダメージとなる。

SKILL

飛燕

初期100%, 30%→最大140%, 50%

ターゲットに攻撃力×100%(初期値)/×140%(最大強化時)のダメージを与え、攻撃速度を30%(初期値)/50%(最大強化時)低下させる。2秒持続。

遠征スキル

2 SKILLS
SKILL

戦の構え

初期5%→最大25%

味方全部隊の総殺傷力が5%(初期値)/25%(最大強化時)上昇する。

SKILL

多聞

初期3%→最大15%

科学研究の速度が3%(初期値)/15%(最大強化時)上昇する。

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